系统平衡指:
游戏内部各种元素之间保持合理关系。
避免过于简单或困难。
保持体验合理。
不同功能之间协调。
如果系统失衡:
可能影响整体体验。
包括:
游戏设计不是增加内容。
而是让系统协调运行。
平衡能力决定系统生命力。
技巧重点:
好系统,不是元素最多,而是关系最合理。
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